Strona startowa
Kontakt
Księga gości
Karty
Gazetka
Ankieta
Cywilizacje
Zasady gry
Decki graczy
Anatomia karty
Zdolności kart
Newsy
Forum
Login
 

Cywilizacje

Każdy rozpoczynający swoją przygodę z tą karcianką staje przed tym dylematem. Jaką cywilizację wybrać? Która najlepiej odpowiada mojemu sposobowi gry? Wybrać talię monotematyczną (jedna cywilizacja) czy też połączyć w niej 2 lub więcej?
W DM dostępnych jest 5 cywilizacji:

1. Fire (Ogień)


2. Water (Woda)


3. Nature (Natura)


4. Light (Światło)


5. Darkness (Ciemność)

Lub karty multy cywilizacyjne:


1. Fire (Ogień) i Water (Woda)


2.  Fire (Ogień) i Nature (Natura)



3.  Fire (Ogień) i Light (Światło)


4.  Fire (Ogień) Darkness (Ciemność)


5. Water (Woda)
 i Fire (Ogień)


6. Water (Woda) i  Nature (Natura)


7. Water (Woda) i Light (Światło)


8. Water (Woda) i Darkness (Ciemność)


9. Nature (Natura) i  Fire (Ogień)


10. Nature (Natura) i Water (Woda)
 


11. Nature (Natura) i Light (Światło)


12. Nature (Natura) i Darkness (Ciemność)


13. Light (Światło) i Fire (Ogień)


14. Light (Światło) i Water (Woda)
 


15. Light (Światło) i Nature (Natura)


16. Light (Światło) i Darkness (Ciemność)


17. Darkness (Ciemność) i Fire (Ogień)


18. Darkness (Ciemność) i Water (Woda)
 


19. Darkness (Ciemność) i Nature (Natura)


20. Darkness (Ciemność) i  Light (Światło)

1. Fire
Fire to cywilizacja głównego bohatera z anime. Jest jedna z najpopularniejszych i charakteryzuje sie mocnymi monsterami, często z cechami podwójnych lub potrójnych łamaczy. Jest ona tak jak ogień szybka i agresywna i niszczy wszystko na swojej drodze. Jej największą słabością jest kompletny brak obrony w postaci blokerów. Więc jeśli przeciwnik przetrzyma pierwszy szturm, jego kontratak może zakończyć grę.
Plus: Mocne monstery
Minus: Brak obrony
Polecam: Dobre na początek lub dla graczy lubiących szybkie roztrzygnięcia

2. Water
To przeciwieństwo ognia, czyli spokój i zimna krew. Jej największym plusem jest szybkie dociąganie kart i uzyskanie przewagi nad przeciwnikiem. Wiadomo że w każdej karciance karty w ręce to nasze podstawowe zasoby. Im więcej ich mamy tym łatwiej nam jest zażegnać niebezpieczeństwa ze strony przeciwnika.
Water ma sporo kart dających możliwość ekstra dociągnięcia karty, dzięki czemu w dłuższej perspektywie czasu powinniśmy osiągnać przewagę nad przeciwnikiem. Oczywiście do tego potrzebne są dobre blokery by przetrzymać nawałnice ze strony na przykład ognia.
Plus: Dodatkowe dociągnięcia (draw), dobre blokery
Minus: Wolny, rozkręca się powoli i może mieć problemy przy złym dociągu
Polecam: Dla graczy spokojnych i wyrachowanych, lubiących dłuższą rozgrywkę i powolne niszczenie przeciwnika.

3.Nature
Tutaj mamy potęgę posiadania jak największej ilości many, posiadamy bardzo dużo kart, które szybko podwyższają nam jej ilość. Potwory jednakże są tu słabe, ponieważ mają efekty podwyższające ilośc many, ale przez to zapominają o własnej potędze. Dlatego Natura jest używana głównie w deckach mieszanych, jako support do szybszego wystawienia mocnych i drogich potworów. W tej cywilizacji jest jednak kilka mocnych kart, a w szczególności Evolutiony. Brak też blockerów, co nie daje nam możliwości obrony.
Plus: mana, mana i jeszcze raz mana xDDD
Minus : słabe potwory, jeśli chodzi o moc
Polecam : polecam jedynie w deckach mieszanych jako support do drogich kart

4. Light
Bardzo mocna cywilizacja, mocne potwory, świetne Evolutiony, bardzo dużo wszelakiego rodzaju blockerów, co daje nam potęgę. Dużo ataku, dużo obrony, to czego właśnie chcemy Jednakże tą cywilizacją trzeba się posługiwać mądrze, a nie używać kart, które Ci akurat w rękę podejda.
Plus : potężne stwory, dużo blockerów
Minus : nie widze?
Polecam : dla zaawansowanych i myślących graczy

5. Darkness
To wg mnie najbardziej potężna cywilizacja (osobiste zdanie). Mamy tutaj mieszankę innych cywilizacji, czyli mamy dobre blockery, niektóre z dodatkową mocą Slayer'a, discard przeciwnika ( w obecnej meta liczy się Hand Control, takze daje nam to ogromną przewagę), oraz niewiarygodnie silne potwory. Cywilizacja ta ma także świetne niszczyciele potworów w postaci spellów albo monsterów. Jednakże jest trochę niezbalansowana.
Plus: discard, blockery (slayer'y), dobre potworki, niszczyciele
Minus : niezbalansowana
Polecam : chyba najbardziej albo w monotematycznym, albo w połączeniu z Fire, dla bardziej zaawansowanych graczy.


Brak danych o multicywilizacjach.


Dzisiaj stronę odwiedziło już 8 odwiedzający (12 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja