Silent Skill
Zdolnosc ta aktywujemy poprzez zostawienie potwora z tym efektem tapnietego, na poczatku tury, gdy odtapowujemy karty. Nie mozemy tapnac takiego potwora na poczatku tury, by uzyc jego zdolnosci - musial on byc juz wczesniej tapniety. Jesli potwór ze zdolnoscia "Silent Skill" ewoluuje, gdy jest tapniety z jego wlasnego efektu, ewolucyjny potwór wchodzi do gry tez tapniety, co wiaze sie z tym, ze nie moze atakowac w tej turze. Na poczatku tury najpierw odtapowujemy inne karty, a dopiero potem w dowolnej ilosci i w dowolnej kolejnosci mozemy zostawic potwory tapniete, by uzyc ich zdolnosci "Sient Skill". Decyzje o tym, czy chcemy uzyc tej zdolnosci czy nie podejmujemy przed dociagnieciem karty na poczatku tury.
Blocker
Potwora bedacego blokerem mozna poznac po kólku w kwadraciku w polu efektu karty. (Jednak karta Amnis, Holy Elemental nie ma tego symbolu - blad producenta.) Jezeli na karcie nic nie pisze o tym, ze potwór nie moze atakowac, to moze atakowac i potwory i graczy. Jednak wiekszosc blokerów nie moze atakowac, albo nie moze atakowac tylko graczy. Maja one wieksza moc przy niskim koszcie, dlatego sa powszechnie uzywane. Kiedy potwór przeciwnika atakuje, mozemy tapnac blokera, aby zanegowac normalny cel ataku. Wtedy potwó atakujacy i blokujacy tocza normlana walke. Potwory tapniete nie moga oczywiscie blokowac ataków.
Power Attacker
Potwory z ta zdolnoscia otrzymuja dodatkowa moc na czas ataku, ale po ataku ja traca. Na przyklad Brawler Zyler przez caly czas ma moc 1000, ale gdy atakuje ma 3000, gdyz dostaje bonus "Power Attacker + 2000". Dodatkowa moc utrzymuje sie az do zakonczenia ataku i wszystkich efektó z nim zwiazanych - to znaczy, jesli rywal uzyje zdolnosci "Shield Trigger" karty Phantom`s Dragon Flame (pozwala zniszczyc 1 potwora rywala z moca 2000 lub mniej), to nie moze zniszczyc nam ZYlera bo on nadal ma 3000 mocy. Dopiero po uzyciu tej karty Zyler traci moc.
Slayer
Potwory z ta zdolnoscia niszcza potwora rywala, gdy przegrywaja walke. Na przyklad atakujemy Gigagiele (Slayer o mocy 3000) Chaos Worma (5000) rywala. Nasz Gigagiele ma mniejsza moc, wiec przegrywa walke i jest niszczony. Nastepnie niszczony jest Chaos Worm. Jezeli na karcie nie pisze inaczej, efekt ten aktywuje sie gdy potwó walczy - niezaleznie, czy atakuje, czy jest atakowany.
Charger
Karty czaru majace ta zdolnosc sa umieszczane w strefie many po uzyciu - nie sa wysylane na Cmentarz. Mozemy rzucic taki czar, tylko aby dostac dodatkowa mane np. czar pozwala nam wybrac 1 potwora i dodac mu moc - wtedy mozemy rzucic czar, nawet jesli nie ma zadnych potworó w strefie walki, a czar i tak trafi do strefy many.
Survivor
Survivor to zdolnosc i rasa w jednym. Potwory takie przekazuja swoja zdolnosc innym Survivorom. Kazdy z twoich ocalalych ma zdolnosc pozostalych. Niektóre takie zdolnosci moga ulec podwojeni. Na przyklad - mamy w strefie walki 2 sztuki Smash Horn Q, który daje wszystkim survivorom wliczajac w to siebie 1000 mocy. Poniewaz mamy dwa, oba dostaja po 2000 mocy. Ale zdolnosci takie jak Double Breaker, Speed Attacker, czy Slayer nie sumuja sie.
Triple Breaker
Potwory z ta zdolnoscia lamia 3 tarcze przeciwnika, gdy atakuja go i nie sa blokowane. Jesli rywal ma mniej tarcz, wszystkie sa lamane. Jesli uzywajac jakiejs karty np. Magma Gazer damy Double Breakera dla Triple Breakera, wybieramy, czy chcemy zlamac 2 czy 3 tarcze, ale nie mozemy zlamac tylko 1 tarczy, jesli rywal ma ich wiecej.
Double Breaker
Potwór z taka zdolnoscia lamie 2 tarcze, gdy atakuje gracza i niejest blokowany. Jesli rywalowi zostala tylko jedna tarcza, potwór ten lamie ja, ale nie wygrywasz pojedynku - musisz zaatakowac raz jeszcze. Tarcz do zlamania nie wybieramy jednoczesnie - najpierw atakujemy jedna, potem druga. Zanim zaatakujemy druga tarcze rywal moze uzyc zdolnosci "Shield Trigger" tej pierwszej. Jednak nawet jesli atakujacy potwó zostanie usuniety ze strefy walki w wyniku dzialania Oslony Tarczy pierwszej atakowanej karty, druga tarcza zostaje zlamana normlanie. Jesli przeciwnkowi zostaje 1 tarcza, a on uzywa zdolnosci Shield Trigger pozwalajacej mu dodac karte do strefy tarc, potwór bedacy Powójnym Lamaczem musi zlamac ta dodana. Potwór bedacy Double Breakerem musi zlamac 2 tarcze, jesli tylko moze. Nie mozemy wybrac tylko 1 tarczy rywala, gdy ma ich kilka.
Tap Ability
Potwory z ta zdolnoscia moga byc tapniete, aby uzyc efektu oznaczonego strzalka. Jesli potwór nie moze atakowac, nie moze uzyc tej zdolnosci. Jesli musi atakowac, poniewaz rywal rzucil karte zmuszajaca do tego, to tez nie moze uzyc swej zdolnosci. Blokery nie moga blokowac uzycia tej zdolnosci.
Stealth
Potwory majace ta zdolnosc nie moga byc blokowane, jesli rywal ma w swojej strefie many przynajmniej jedna karte danej cywilizacji. Na przyklad potwór majacy "Nature Stealth" nie moze byc blokowany, jesli rywal ma przynajmniej 1 karte natury w swej strefie many.
Turbo Rush
Ta zdolnosc aktywuje sie, jesli jeden z Twoich innych potworów zlamal wczesniej tarcze w tej turze. Zdolnosc ta ma dzialanie tylko do konca tej tury. Jesli mamy w strefie walki np. 2 potwory z "Turbo Rush" i jednym z nich zlamiemy tarcze, to nie dostanie on swej zdolnosci, ale ten drugi juz tak.
Wave Striker
Zdolnosc ta aktywuje sie, gdy wlasciciel ma 3 lub wiecej Wave Strikerów w strefie walki jednoczesnie.
Shield Trigger
Kiedy karta z ta zdolnoscia umieszczana jest w Twojej rece ze strefy tarcz, mozesz uzyc jej bez ponsozenia kosztów. Jesli to czar, jest tu traktowane jako normlane rzucanie, jesli potwór jako standardowe wezwanie. Niektóre karty np. Jewel Spider czy Ghastly Drain pozwalaja umiescic tarcze w reku, jednak nie mozna wtedy uzyc zdolnosci "Shield Trigger" karty, chyba, ze efekt mówi inaczej. Efektu Shield Trigger mozna uzywac tylko natychmiast po zlamianu tarczy, w przypadku jesli potwór jest Podwójnym Lamaczem lub Potrójnym lamaczem uzywamy jej przed zlamaniem kolejnej tarczy. Karte taka mozemy tez zostawic w reku, aby uzyc jej w jednej ze swych tur placąc jej koszt.